燃烧弹药箱

让弹头变得极度易燃,击中目标时发生爆燃效果。
Calamity Overhaul 对几乎所有枪械进行了彻底重做,引入了弹匣系统和后坐力机制,让远程战斗更加真实、更具策略性。
弹匣系统是本模组最核心的改动之一。开启后:
R 键)每把枪械都有独立的弹匣状态:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 弹匣容量 | 该枪械可装填的最大弹药数量 |
| 当前弹药 | 弹匣中剩余的弹药数量 |
| 装弹状态 | 是否已完成装弹 |
| 弹药类型 | 弹匣中装填的弹药种类 |
检测换弹条件
开始换弹
R)完成换弹
在以下情况下,枪械会自动进入换弹状态:
模组为不同类型的枪械设计了专属的换弹动画:
逐发装填动画,每次装入一发子弹。
特点:
适用武器:
三阶段换弹动画。
动画阶段:
适用武器:
后坐力系统为枪械增加了真实感,但目前仍处于实验阶段。
可以通过以下方式减少后坐力影响:
| 方法 | 效果 |
|---|---|
| 简陋稳定器 | 减少 40% 后坐力与膛压 |
| 高精密稳定器 | 减少 55% 后坐力与膛压 |
| 元素稳定器 | 减少 65% 后坐力与膛压 |
| 中子素稳定器 | 完全抵消后坐力与膛压 |
开火时会产生弹壳掉落效果:
如果觉得弹壳影响视觉效果,可在配置中关闭 启用弹壳实体 选项。
模组新增了特殊弹药箱,可以为枪械填装特种弹药:
燃烧弹药箱

让弹头变得极度易燃,击中目标时发生爆燃效果。
破甲弹药箱

给弹药镀上钨金,无视目标75%护甲。
高爆弹药箱

子弹击中目标时发生剧烈爆炸。
龙息弹药箱

击中后爆发金属射流,大范围杀伤。
部署弹药箱
填装特种弹药
效果叠加
当玩家处于肾上腺素状态时:
在肾上腺素状态下,枪械不消耗弹匣子弹,可以持续开火。
为防止这个机制导致超模,系统会根据枪械属性自动计算伤害溢出系数:
伤害系数 = 肾上腺素时长 / (开火间隔 × 弹匣容量 + 换弹时间)除了枪械,弓类武器也得到了增强:
可在配置中通过 绘制弓弦箭矢 选项控制。
以下配置选项与枪械系统相关:
| 选项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 弹匣系统 | ✅ 开启 | 核心系统,关闭后使用原版弹药机制 |
| 枪械后坐力 | ❌ 关闭 | 实验性功能 |
| 启用弹壳实体 | ✅ 开启 | 弹壳掉落效果 |
| 绘制弓弦箭矢 | ✅ 开启 | 弓箭动画 |
| 换弹音效音量 | 1.0 | 换弹动画音量系数 |
| 霰弹枪开火打断装填 | ❌ 关闭 | 霰弹枪特殊机制 |
详细配置说明请参考 配置选项 页面。