工业系统
Calamity Overhaul 引入了一套围绕 能量 与 物流 两条主线的工业体系。能量统称为 UE(Universal Energy),由发电机产生、通过管道或激光传输、在电池中缓冲、最终被各种机器消耗。物品则通过独立于电力的 物流管道 在容器之间自动流动。
UE 系统基础
Section titled “UE 系统基础”- 统一单位:所有发电、传输、存储、消耗都按 UE 计算
- 管道传输:能量管道每侧最多传输 600 UE/秒,整条管道网络持续自动平衡填充率,没有任何距离衰减
- 机器内置存储:每台机器都有自己的 UE 上限,发电机优先把能量留在自身,余量再向相邻管道扩散
- 物品也能储能:所有工业方块作为物品时都会把当前 UE 一并存进物品里,再次放置后立即可用;这意味着你可以预先用充能站给一台机器灌满电再带走
发电机以 UE/秒 为单位生产能量。
火力发电机 燃烧燃料、根据温度生成 UE,热效率随最佳温度收敛;MK1 峰值约 90 UE/秒
火力发电机 MK2 峰值约 240 UE/秒、最大 UE 10000;适合作为后期主力电源
水力发电机 叶轮位置必须有水即可工作;雨天 +20%、新月/满月 +10%,上限 ×1.3
水力发电机 MK2 要求整个机身浸没;最大输出约为 MK1 的 6.7 倍
风力发电机 按世界风速发电,需先击碎小行星上的荒野风力机解锁配方
风力发电机 MK2 高 3×27,输出约为 MK1 的 2.8 倍;解锁来源为荒野巨型风力机
能源传输与存储
Section titled “能源传输与存储” 能量管道 基础导线,1×1 占地,5 锭/根合成 333 段;自动适配端点、直线、拐角、三通、十字
上帝能量管道 调试与创造用:网络永久标记为已供电,持续补满,可视作无限源
激光传导器 无线点对点传输,单向;距离越远损耗越大,约 75 格处 100% 损耗
热能电池 8000 UE 容量;与管道双向平衡,作为电网的缓冲
采矿机 按机器下方矿层与生物群系,按概率掉落对应矿物;每次掉落 5 UE
采矿机 MK2 9×13 检测面积、高级矿表(含硬模式矿物、叶绿矿、化石)
收集者 伸出最多 3 条机械臂自动拾取掉落物并送入相邻容器,兼容魔法存储
伐木者 电锯自动伐木,可切换循环(自动补种)/清理两种模式
植树者 约 50 格范围内寻找合适地面种树,5 UE/棵
电动焚化炉 自动熔炼,产出 ×2;继承全部原版单材料熔炉配方 + 手动追加规则
投掷者 按设定角度、间隔与速度自动投掷物品;弹药类直接发射为弹幕
光谱机 电力驱动的染缸:上色不消耗染料,只消耗 UE
特斯拉电磁塔 护卫/攻击双模式;护卫给手持武器无线充能,攻击发射电弧伤害敌人
充能站 将 UE 注入手持充能武器或工业物品;电池槽可消耗电池块快速补能
物品过滤板 36 槽位白名单,应用到收集者/物流管道端点;可从箱子一键复制
电动迷你火箭 可放置、可手持启动的载具;空中按方向键调整,按空格中断飞行
电力之外的另一套传输网络。
物流管道 独立于电力网络的物品输运系统,端点支持输出/输入两种模式;右键物品过滤板可设定白名单
- 一台 火力发电机(铁/铅 5 + 锡/铜 5 + 熔炉,铁砧)
- 配 能量管道 拉到工作区(5 锭一次产 333 段)
- 采矿机 放在矿脉上方(要求下方 3×6 实心)
- 收集者 放采矿机旁边,再围一圈箱子
凝胶、煤炭和早期木材就足够喂饱火力机。
- 升级为 火力发电机 MK2 或并联多台水力(雨天加成)
- 加入 热能电池 8000 UE 做缓冲,避免高峰断电
- 伐木者 + 植树者 自动循环木材
- 电动焚化炉 熔矿,产出翻倍
- 风力发电机 MK2(高 27 格,输出稳定)
- 激光传导器 跨基地传电,注意约 75 格是 100% 衰减线
- 物流管道 全面接管箱子之间的物品分配;端点配 物品过滤板
- 特斯拉电磁塔(攻击模式) 守住关键通道
- 安装灾厄(Calamity)模组后,几乎所有工业方块都会要求 可疑镀层 与 神秘电路 作为额外材料
- 安装 Magic Storage 后,收集者会自动把拾取物送入魔法存储而非普通箱子