伐木者
伐木者向约 75 格范围内的树木派出飞行电锯。锯到目标后破坏整棵树,循环模式下还会让树苗在原地重新生长。
消耗电力进行伐木工作
自动砍伐周围的树木
右键在循环模式和清理模式之间切换
循环模式会持续砍伐树木,并让树苗重新生长
清理模式只会砍伐树木,不会让树苗重新生长— 物品内置说明
![]()
| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 最大 UE 存储 | 500 |
| 单棵树消耗 | 10 UE |
| 同时电锯数 | 1 |
| 全局电锯上限 | 100 |
| 搜索范围 | 约 75 格 |
| 砍伐耗时 | 约 1 秒 |
| 物块尺寸 | 3×3 |
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 铁锭 / 铅锭 | 10 |
| 锯木机 | 1 |
| 链条 | 5 |
| 工作站 | 铁砧 |
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 可疑镀层 | 10 |
| 神秘电路 | 12 |
| 铁锭 / 铅锭 | 10 |
| 锯木机 | 1 |
| 链条 | 5 |
| 工作站 | 铁砧 |
电锯生命周期
Section titled “电锯生命周期”电锯约每 1 秒扫描一次寻找目标,找到后进入 移动 → 砍伐(约 1 秒) → 返回 三个阶段。整棵树一次性砍倒,木材作为掉落物落地。
可砍伐的树种:
- 普通树(含腐化、猩红、神圣对应的木种)
- 棕榈树
- 樱花观赏树
- 黄柳观赏树
- 灰烬树
右键机器在两种模式间切换:
| 模式 | 行为 |
|---|---|
| 清理模式(默认) | 仅砍树,不补种 |
| 循环模式 | 砍完后在原位生成橡子,落地后自动种回新树 |
循环模式让伐木者可以在密林中无限循环,而清理模式适合开辟建筑工地。
树木重生流程(仅循环模式)
Section titled “树木重生流程(仅循环模式)”- 树被砍倒
- 在原树根上方约 20 格生成橡子
- 落地后等约 0.5 秒,原位开始生长新树
- 经过准备(约 0.5 秒)→ 生长(约 2 秒),生成同种类的新树
合法的种植地面:草、腐化草、猩红草、神圣草、丛林草、蘑菇草、各类沙、灰烬。
| 提示 | 触发 |
|---|---|
| 数量过多! | 全局电锯数 > 100 |
| 电力不足! | UE < 10 |