幽魂苦无
“飞刀先疾飞短停,再从远处加速冲撞最近敌人”
幽魂苦无是月亮领主之后的近战消耗型投掷武器,属于真正的”丢出去就消耗一把”的飞刀,但同时是近战乘区,靠近战的伤害与穿戴加成。每次按下都会扇形扔出三把,最大堆叠 9999;夜间命中会附加灵魂火。
“一次掷出三把扇形猩红飞刀,飞刀先疾飞短停,再从远处加速冲撞最近敌人"
"冲锋命中时引发猩红冲击与屏幕震颤,寿命终结时炸裂为灼魂火浪"
"日间附加灼烧,夜间附加灵魂燃烧”
| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 基础伤害 | 160 |
| 使用时间 | 10(极快) |
| 击退 | 4 |
| 伤害类型 | 近战 |
| 类型 | 消耗品(最大堆叠 9999) |
| 稀有度 | 紫色 |
| 最佳前缀 | 传奇 |
每次按下扇形齐射 3 把飞刀,每把飞刀按四个阶段行动:
- 直线投掷:前约 0.75 秒沿着鼠标方向直飞
- 短暂停滞:约 0.75 秒时定在原地
- 重锁目标:定点期间寻找最近敌人作为新目标
- 二次冲撞:约 1.3 秒后加速冲向锁定目标,命中或飞刀寿命结束都会爆炸
爆炸时会炸出一波灼魂火浪。三把飞刀初始角度差 12°,扇面有一定宽度。配合二次冲撞,对成群目标的覆盖较广。
在 远古操纵机 上合成,1 次合成产出 333 把: