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赛博空间

CYBERSPACE

SHPC

展开黑墙场域,再决定怎么用这几条领域技能

手持 SHPC 时按「领域展开」键,可在身边开启或关闭赛博领域。切换到别的武器会自动收起,切回 SHPC 自动恢复到上次层级。详见 SHPC 总览

领域分三层:第一层「基础接入」、第二层「深层下潜」、第三层「黑墙穿透」。在武器 HUD 的环形面板上点击对应环段即可升降层。层级越高,场域半径越大,能调用的领域技能也越多。半径约从 38 格起,逐层扩大到约 64 格、98 格。

维持领域会持续消耗 RAM:第一层每秒约 0.4,第二层每秒约 1.6,第三层每秒约 6。层级越高,消耗越陡。骇客时间 生效时不消耗。

RAM 见底会触发系统崩溃:领域强制关闭,约 1.5 秒内无法重开。骇客时间激活期间无法使用下列任何领域技能。

下列四项领域技能与六槽改件、试炼等级各自独立,互不影响。

第一层起可用,按「领域传送」键发动,消耗约 2 RAM,约 0.5 秒冷却。

朝光标位置瞬移,落点被限制在领域范围内。光标超出边缘时,改为落在该方向的领域边界上。瞬移过程中角色短暂隐形,落地后获得约 0.3 秒无敌,并保留一部分原惯性方向。

第一层起可用,按「重启自身」键发动,起手消耗约 6 RAM。

撕开领域并重启核心,约 1.5 秒演出后回满生命与魔力、清除全部减益,并给约 0.67 秒无敌。代价是把 RAM 榨干并锁定约 22 秒,锁定期间无法再发动任何领域技能。这段锁定就相当于它的冷却。

第二层起可用,按「赛博空间:放逐」键发动,对准光标下、领域内的敌人,消耗约 5 RAM(对 Boss 级目标改为约 12 RAM)。

普通敌人会被定住约 1.8 秒,随后缩小并直接抹除;蠕虫等多节实体会整组一起放逐。Boss 级目标不会被抹除,定住约七成进度时改为触发一次处决雷击,按你的 SHPC 面板结算伤害。

需要第三层(满层),按「赛博空间:冻结」键发动,消耗约 4 RAM。

冻结领域内全部敌对单位与敌对弹幕约 10 秒,期间它们完全静止。被冻结的敌人若离开你的领域,会提前进入解冻。适合开场定住整片怪群或拦下密集弹幕。