投掷者
投掷者是一个 20 槽位的容器机器,按可配置的方向、角度散布、间隔与速度把存进去的物品抛出来。当物品本身是弹药类时,它会被识别为弹幕发射,造成等同于投掷速度的伤害。
消耗电力投掷物品
右键打开操控面板— 物品内置说明
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| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 最大 UE 存储 | 500 |
| 单次投掷消耗 | 2–12 UE(随投掷速度变化;默认速度 8 约 3.2 UE) |
| 内置物品槽 | 20(5×4) |
| 默认投掷方向 | −45°(朝右上方) |
| 默认投掷速度 | 8 |
| 默认投掷间隔 | 约 0.5 秒 |
| 弹药模式 | 默认开启 |
| 物块尺寸 | 2×2 |
铁弓与铅弓二选一,分别有独立配方:
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 锡锭 / 铜锭 | 10 |
| 铁弓 或 铅弓 | 1 |
| 工作站 | 铁砧 |
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 锡锭 / 铜锭 | 10 |
| 铁弓 或 铅弓 | 1 |
| 可疑镀层 | 8 |
| 神秘电路 | 6 |
| 工作站 | 铁砧 |
右键打开 UI,提供下列调节项:
| 参数 | 含义 |
|---|---|
| 工作开关 | 是否启动投掷 |
| 投掷方向(角度) | 整体朝向(默认 −45°) |
| 投掷散布角 | 实际方向 = 设定方向 ± random(散布角) |
| 投掷速度 | 弹速。弹药模式下也决定伤害 |
| 投掷间隔 | 多少秒投掷一次 |
| 弹药模式 | 见下文 |
- 开启(默认):若槽中物品是弹药,投掷者会把它作为弹幕发射。伤害等于投掷速度(向下取整)
- 关闭:所有物品作为掉落物形式抛出,落地后可以被玩家或 收集者 捡起
- 能量不足!
- 没有可投掷的物品!
- 投掷中…
- 待机
- 箭塔:在物品槽放木箭、铁箭等,启用弹药模式 → 自动射出弹幕,相当于”自动弓”
- 空投供给:关闭弹药模式 → 投掷者会一直丢出物品,配合 物流管道 Input 端补给材料的迷你工厂
- 农场清场:在事件刷怪点附近放投掷者射爆炸物(如 boom 类)能形成低成本 AOE
机器作为掉落物时会保留 UE 与所有已存物品。拆下来再放回去不会丢东西。