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投掷者

投掷者是一个 20 槽位的容器机器,按可配置的方向、角度散布、间隔与速度把存进去的物品抛出来。当物品本身是弹药类时,它会被识别为弹幕发射,造成等同于投掷速度的伤害。

消耗电力投掷物品
右键打开操控面板

— 物品内置说明

投掷者

字段数值
最大 UE 存储500
单次投掷消耗2–12 UE(随投掷速度变化;默认速度 8 约 3.2 UE
内置物品槽20(5×4)
默认投掷方向−45°(朝右上方)
默认投掷速度8
默认投掷间隔约 0.5 秒
弹药模式默认开启
物块尺寸2×2

铁弓与铅弓二选一,分别有独立配方:

材料数量
锡锭 / 铜锭10
铁弓 铅弓1
工作站铁砧

右键打开 UI,提供下列调节项:

参数含义
工作开关是否启动投掷
投掷方向(角度)整体朝向(默认 −45°)
投掷散布角实际方向 = 设定方向 ± random(散布角)
投掷速度弹速。弹药模式下也决定伤害
投掷间隔多少秒投掷一次
弹药模式见下文
  • 开启(默认):若槽中物品是弹药,投掷者会把它作为弹幕发射。伤害等于投掷速度(向下取整)
  • 关闭:所有物品作为掉落物形式抛出,落地后可以被玩家或 收集者 捡起
  • 能量不足!
  • 没有可投掷的物品!
  • 投掷中…
  • 待机
  • 箭塔:在物品槽放木箭、铁箭等,启用弹药模式 → 自动射出弹幕,相当于”自动弓”
  • 空投供给:关闭弹药模式 → 投掷者会一直丢出物品,配合 物流管道 Input 端补给材料的迷你工厂
  • 农场清场:在事件刷怪点附近放投掷者射爆炸物(如 boom 类)能形成低成本 AOE

机器作为掉落物时会保留 UE 与所有已存物品。拆下来再放回去不会丢东西。