植树者
植树者给 伐木者 补树。它扫描周围合适的地面,每 3 秒发射一颗橡子,落地后长成新树。
消耗电力向周围种植树木
— 物品内置说明
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| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 最大 UE 存储 | 200 |
| 单棵树消耗 | 5 UE |
| 发射间隔 | 约 3 秒 |
| 搜索范围 | 约 50 格 |
| 候选空位重扫间隔 | 约 5 秒 |
| 候选空位上限 | 50 |
| 物块尺寸 | 2×2 |
下列配方在铁砧上合成。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 电路板 | 8 |
| 铁锭 / 铅锭 | 8 |
| 橡子 | 10 |
| 木材 | 20 |
| 工作站 | 铁砧 |
只有这些地面会进候选:草、腐化草、猩红草、神圣草、丛林草、蘑菇草、沙块(含变体)、灰烬。
每个候选格还要满足:
- 上方 12 格全空
- 顶端左右各 2 格空
不要把它埋在狭窄的洞里。地表或宽阔的洞顶更合适。
植树者大约每 5 秒扫描周围 50 格,记下最多 50 个合法空位。之后每 3 秒检查自身电能是否不少于 5 UE,并从记下的空位里随机抽一个。确认到目标的抛物线不被墙挡住后,它发射一颗橡子。橡子落地约 0.33 秒后开始生长:准备约 0.5 秒,生长约 2 秒,最后生成对应树种。
- 沙块 → 棕榈树
- 灰烬 → 灰烬树
- 其余草地 → 普通树(按腐化 / 猩红 / 神圣 / 丛林对应)
| 提示 | 触发 |
|---|---|
| 周围没有种植空位! | 没有合法空位 |
| 电力不足! | UE < 5 |
伐木者循环模式也会种树,但植树者覆盖范围更大。沙漠或灰烬地可以专门种棕榈或灰烬树。