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SHPC
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改件按六个槽位分类。下面可以按槽位筛选。点卡片进详情,看摘要、机制和配装建议。
速射枪管
枪管射速提高。单发伤害和精准度下降
聚束枪管
枪管把多发追踪光束合成一束
重型枪管
枪管压低散布和射速,单发伤害提高
超音速枪管
枪管弹速很快,追踪很差。飞过约 45 格后破音障加伤
霰射枪管
枪管一发拆成多束散射光。覆盖变宽,单发变弱
新星枪管
枪管光束命中时在落点引爆微型脉冲,多发时爆炸伤害递减
棱镜激光枪管
枪管左键改为持续跟随光标的棱镜激光柱,按住即照射
震荡激光枪管
枪管激光光柱末端周期性脉冲爆炸
灼烧激光枪管
枪管激光命中点燃目标。直射偏低,靠灼烧补伤害
折射激光枪管
枪管激光命中时向两侧折射两道副光束,蓝耗极高
叉形枪管
枪管追踪光束飞行途中周期性向两侧分叉子光束
归零枪管
枪管单发威力压至极低,穿透近乎无限,命中注入数据侵蚀
螺旋枪管
枪管多束光绕共同前进轴螺旋缠绕,散布近乎归零
引力枪管
枪管光束飞行时持续将附近敌人向弹道上牵引
棱光枪管
枪管额外一束光、暴击补偿,飞行带彩色尾迹,命中溅射光屑
震荡膛口
枪管连续命中累计后于落点释放微型震荡环,射速代价明显
黑曜石枪管
枪管命中叠黑曜石裂纹,满层碎裂为追猎玻璃;右键爆炸可提前引爆裂纹
生命叶枪管
枪管命中播下生命芽,持续抽血并少量治疗玩家;宿主死亡时芽会转移
岩浆枪管
枪管命中与光束消亡处留下短寿命熔岩喷口,周期喷发竖直火柱
积云枪管
枪管光路凝结云核,后续光束与能量球为其充能,满能降下雷雨
苔藓枪管
枪管铺设湿苔区域减速缠敌;飞行中的能量球吸收苔痕扩大爆炸
霜蕨枪管
枪管首次命中抽出冰晶脉络,串联敌人共享霜火
砂暴枪管
枪管持续射击卷起前移砂幕,磨蚀敌人并削弱穿过的敌对弹幕
珊瑚枪管
枪管命中点生长珊瑚锚,锚点间礁线割伤;右键爆炸触发同步浪涌
蜂巢枪管
枪管左键标记信息素,右键爆炸派出赛博蜂群俯冲标记目标
月露枪管
枪管光路凝结露珠棱镜,后续光束触碰折射为短程派生束
自适应瞄具
瞄具光束生成瞬间偏向预测拦截点,打移动目标追加打击
联结瞄具
瞄具命中时在目标与最近另一只敌人之间架起数据电弧,并强化链式跳转
回响瞄具
瞄具光束消亡时释放三道扇射追踪副光束,弥补射程缩短的损失
冰霜瞄具
瞄具命中施加霜火。弹速略降,追踪和穿透提高
全息瞄具
瞄具压低散布,并周期投放全息光栅消解敌弹、校准己方光束
标记瞄具
瞄具命中对目标施加死亡标记,并附带一定暴击率
精密瞄具
瞄具零散布、加暴击,连续命中满层射出必暴裁决射线
棱镜瞄具
瞄具主光束消亡时分裂两道副光束,并抬高暴击
狙击瞄具
瞄具拉高弹速、射程和单发伤害。射速和追踪下降
频闪瞄具
瞄具光束在穿墙与非穿墙状态间周期性切换,命中可扰乱敌人
锁定瞄具
瞄具命中施加灵液减防。追踪和暴击一起提高
热成像瞄具
瞄具红外锁定提升追踪,散布压低,暴击提升
焦距瞄具
瞄具长焦透镜延长射程与弹速;远距离命中时追加白热打击
储能阵列
供能缩短能量球蓄力。球体初速和左键射速都会变慢
脉冲电容
供能蓄力期间能量球周期性释放微型脉冲爆破,爆炸范围与蓄力时长同步上扬
低温核心
供能能量球爆炸时对范围内敌人施加冰冻,爆炸半径扩大,蓄力略慢
暗物质核心
供能能量球飞行时追踪目标并持续拉拽附近敌人,爆炸半径 +32%
熵核
供能能量球飞行时从附近敌人吸取熵蓄能,引爆时按累积量追加一次余波爆破
高压核心
供能小幅增伤,命中蓄电,满电下次命中放出贯穿电弧
超载核心
供能蓄满后继续蓄力进入过载增伤,越过红线会当场炸膛
等离子注入器
供能能量球更快、蓄力更短,引爆后在原地留下灼烧残阳
共振反应堆
供能蓄力期间释放共振粒子环,引爆时在玩家脚下追加一次共振冲击,弥补近战覆盖
扰场核心
供能蓄力期间高频在球体周围触发微型冲击波,爆炸规模放大,蓄力变慢、蓝耗升高
奇点核心
供能能量球飞行途中持续偏转轨道朝向最近敌人,爆炸范围扩大,法力消耗攀升
风暴细胞
供能蓄力期间周期性向最近敌人释放追踪电击光束,蓄力更快且爆炸范围扩大
特斯拉核心
供能命中后链式跳向附近敌人,法力消耗翻倍
突击枪托
枪托射速和蓝耗上升。两肩炮臂跟左键同步开火
支架枪托
枪托散布归零,光束射程 +50%,射速 -20%
壁垒枪托
枪托手持 SHPC 时获得减伤;蓄力略慢、蓝耗略降、单发略弱
人体工学枪托
枪托降低蓝耗,并略提射速和精准
延伸枪托
枪托加长导轨延长光束射程与飞行速度。终端切割。
动能阻尼托
枪托压散布、加暴击,命中蓄能后免击退并能震地反击
弹射枪托
枪托能量球起飞时额外扇射三束追踪光。球速和蓝耗上升
轻量枪托
枪托提升射速、降低单发,主光束拖出两节轨迹光链
动量枪托
枪托移动越快叠「动能」层,低速时迅速衰减
守望枪托
枪托近乎静止时叠「哨戒」层,移动后快速掉层
反推枪托
枪托能量球爆炸将玩家弹射出去,并延长光束射程
稳压枪托
枪托用射速换取更高单发伤害
风暴枪托
枪托持续开火在周身积聚环形风暴场,停火后逐渐消散
吸收握把
握把光束与激光命中时按伤害比例返还少量法力
平衡握把
握把左键攒阳衡、右键攒阴衡,双衡均衡时进入天平态全面强化
级联握把
握把累计光束命中后在命中点生成悬停级联节点,自动猎杀附近敌人
时相握把
握把命中目标施加时相减速,配合追踪提升形成持续压制
战斗握把
握把击杀叠战意,提高射速和伤害。层数会随时间掉
导体握把
握把链式跳跃次数和距离提高。命中时的电弧粒子只是视觉
水晶握把
握把降低蓝耗,提高暴击。暴击命中迸出水晶棱片
高效握把
握把降低蓝耗,并略提射速
谐振握把
握把节流法力,命中溢出灵雾,拾取回蓝并叠谐鸣提速
哨戒握把
握把能量球飞行期间周期性向最近敌人发射伴随追踪光束
蜂群握把
握把能量球爆炸瞬间释放数颗强追踪迷你光束
风暴握把
握把累计命中后在最近命中点触发风暴爆发,向四周喷射多道电弧
虬血握把
握把光束与激光命中时将部分伤害转化为生命回复
归档机匣
机匣累积命中伤害,达阈值后在玩家脚下释放数据归档爆破
引力机匣
机匣蓄力阶段持续吸引附近敌人,爆炸半径 +40%,蓄力时间 +24%
谐振机匣
机匣多束光束同时存在时彼此架起共振电弧,并额外多射一束
镜像机匣
机匣每束新光束生成时,再朝反方向射一束镜像
多格机匣
机匣矩阵供弹协议:周身展开六格能量矩阵,每轮命中为一格充能,激光模式充能较慢
虚空机匣
机匣光束飞行轨迹上周期性留下微型爆炸残影,射程略延
超杀机匣
机匣追踪光束击杀叠层加伤。停手后逐层消退
相位机匣
机匣追踪光束周期性传送到最近敌人身旁,绕开障碍继续追敌
量子机匣
机匣追踪略升,蓝耗略升。连击两个敌人会让它们互传伤害
递归机匣
机匣光束消亡时从玩家位置沿原方向再射一束副本,射程缩短、蓝耗高
数据复制机匣
机匣光束消失时在原地留下极短命的回响副本,主束略强但寿命更短
共振机匣
机匣驻波节拍器:射击计数,每第四发升格为共振节拍束,更粗、更痛、多穿透一层
不稳定机匣
机匣多一束光,暴击提高。蓝耗和散布一起上升