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SHPC 改件按六个槽位分类。下方列表可筛选槽位;点击任意改件卡片进入详情页,查看摘要、机制与配装建议。
速射枪管
枪管射速大幅提升,单发威力与精准度下滑。
聚束枪管
枪管将多发追踪光束强制合并为一束,集中爆发。
重型枪管
枪管加厚膛线压低散布与射速,每发都是沉重打击。
超音速枪管
枪管弹速推至极限,追踪能力几乎跟不上。
霰射枪管
枪管一发拆成多束散射光,覆盖面剧增、单发威力骤降。
新星枪管
枪管光束命中时在落点引爆微型脉冲,多发时爆炸伤害递减。
棱镜激光枪管
枪管左键改为持续跟随光标的棱镜激光柱,按住即照射。
震荡激光枪管
枪管激光光柱末端周期性脉冲爆炸,弥补持续照射的范围短板。
灼烧激光枪管
枪管激光命中点燃目标,靠持续灼烧补足直射伤害缺口。
折射激光枪管
枪管激光命中时向两侧折射两道副光束,蓝耗极高。
叉形枪管
枪管追踪光束飞行途中周期性向两侧分叉子光束。
归零枪管
枪管单发威力压至极低,穿透近乎无限,命中注入数据侵蚀。
螺旋枪管
枪管多束光绕共同前进轴螺旋缠绕,散布近乎归零。
引力枪管
枪管光束飞行时持续将附近敌人向弹道上牵引。
棱光枪管
枪管额外一束光、暴击补偿,飞行带彩色尾迹,命中溅射光屑。
震荡膛口
枪管连续命中累计后于落点释放微型震荡环,射速代价明显。
黑曜石枪管
枪管命中叠黑曜石裂纹,满层碎裂为追猎玻璃;右键爆炸可提前引爆裂纹。
生命叶枪管
枪管命中播下生命芽,持续抽血并少量治疗玩家;宿主死亡时芽会转移。
岩浆枪管
枪管命中与光束消亡处留下短寿命熔岩喷口,周期喷发竖直火柱。
积云枪管
枪管光路凝结云核,后续光束与能量球为其充能,满能降下雷雨。
苔藓枪管
枪管铺设湿苔区域减速缠敌;飞行中的能量球吸收苔痕扩大爆炸。
霜蕨枪管
枪管首次命中抽出冰晶脉络,串联敌人共享霜火。
砂暴枪管
枪管持续射击卷起前移砂幕,磨蚀敌人并削弱穿过的敌对弹幕。
珊瑚枪管
枪管命中点生长珊瑚锚,锚点间礁线割伤;右键爆炸触发同步浪涌。
蜂巢枪管
枪管左键标记信息素,右键爆炸派出赛博蜂群俯冲标记目标。
月露枪管
枪管光路凝结露珠棱镜,后续光束触碰折射为短程派生束。
自适应瞄具
瞄具提升追踪、射速与暴击,不改弹道形态。
联结瞄具
瞄具命中时在目标与最近另一只敌人之间架起数据电弧,并强化链式跳转。
回响瞄具
瞄具光束消亡时释放三道扇射追踪副光束,弥补射程缩短的损失。
冰霜瞄具
瞄具命中施加霜火,弹速略降,追踪与穿透提升。
全息瞄具
瞄具全息标线锁定弹着点,散布大幅压低、扣动更快,法力略升。
标记瞄具
瞄具命中对目标施加死亡标记,并附带一定暴击率。
精密瞄具
瞄具激光辅助瞄准消除全部弹道散布,并提供额外暴击。
棱镜瞄具
瞄具主光束消亡时分裂两道副光束,并抬高暴击。
狙击瞄具
瞄具大幅提升弹速、射程与单发伤害,牺牲攻速与追踪。
频闪瞄具
瞄具光束在穿墙与非穿墙状态间周期性切换,命中可扰乱敌人。
锁定瞄具
瞄具命中施加灵液减防,追踪与暴击同步提升。
热成像瞄具
瞄具红外锁定提升追踪,散布压低,暴击提升。
焦距瞄具
瞄具长焦透镜延长射程与弹速;远距离命中时追加白热打击。
储能阵列
供能高密度电容堆栈缩短能量球蓄力循环,但压低球体初速与左键射速。
脉冲电容
供能蓄力期间能量球周期性释放微型脉冲爆破,爆炸范围与蓄力时长同步上扬。
低温核心
供能能量球爆炸时对范围内敌人施加冰冻,爆炸半径扩大,蓄力略慢。
暗物质核心
供能能量球飞行时追踪目标并持续拉拽附近敌人,爆炸半径 +32%。
熵核
供能能量球飞行时从附近敌人吸取熵蓄能,引爆时按累积量追加一次余波爆破。
高压核心
供能通用伤害 +8%,聚束额外伤害倍率 +80%,法力消耗 +72%。
超载核心
供能以更快的循环逻辑取代缓冲,使能量球蓄力更快、飞行更迅猛。
等离子注入器
供能能量球飞行速度 +60%,聚束额外伤害 +40%,蓄力时间 +36%。
共振反应堆
供能蓄力期间释放共振粒子环,引爆时在玩家脚下追加一次共振冲击,弥补近战覆盖。
扰场核心
供能蓄力期间高频在球体周围触发微型冲击波,爆炸规模放大,蓄力变慢、蓝耗升高。
奇点核心
供能能量球飞行途中持续偏转轨道朝向最近敌人,爆炸范围扩大,法力消耗攀升。
风暴细胞
供能蓄力期间周期性向最近敌人释放追踪电击光束,蓄力更快且爆炸范围扩大。
特斯拉核心
供能命中后链式跳向附近敌人,法力消耗翻倍。
突击枪托
枪托略抬伤害与射速,法力消耗明显上升。
支架枪托
枪托散布归零,光束射程 +50%,射速 -20%。
壁垒枪托
枪托手持 SHPC 时获得减伤;蓄力略慢、蓝耗略降、单发略弱。
人体工学枪托
枪托大幅压低法力消耗,并略提攻速与精准。
延伸枪托
枪托延长光束飞行距离与初速,单发伤害略降。
动能阻尼托
枪托强力压散布并 +3% 暴击,射速略降。
弹射枪托
枪托能量球起飞瞬间额外扇射三束追踪光束;球速与蓝耗上升。
轻量枪托
枪托射速大幅提高,伤害与稳定性下滑。
动量枪托
枪托移动越快叠「动能」层,低速时迅速衰减。
守望枪托
枪托近乎静止时叠「哨戒」层,移动后快速掉层。
反推枪托
枪托能量球爆炸将玩家弹射出去,并延长光束射程。
稳压枪托
枪托用射速换取更高单发伤害。
风暴枪托
枪托极高射速并额外多一束光,单发削弱、散布变大。
吸收握把
握把光束与激光命中时按伤害比例返还少量法力。
平衡握把
握把配重重新分布,全方位小幅强化射速、伤害与稳定性。
级联握把
握把累计光束命中后在命中点生成悬停级联节点,自动猎杀附近敌人。
时相握把
握把命中目标施加时相减速,配合追踪提升形成持续压制。
战斗握把
握把击杀累积战意,提升攻速与伤害;层数随时间衰减。
导体握把
握把强化链式电弧的跳跃次数与距离,命中伴随电弧粒子爆发。
水晶握把
握把节流法力并提升暴击,但拖慢右键蓄力节奏。
高效握把
握把同时优化法力消耗与扣动节奏。
谐振握把
握把法力消耗 -30%。
哨戒握把
握把能量球飞行期间周期性向最近敌人发射伴随追踪光束。
蜂群握把
握把能量球爆炸瞬间释放数颗强追踪迷你光束。
风暴握把
握把累计命中后在最近命中点触发风暴爆发,向四周喷射多道电弧。
虬血握把
握把光束与激光命中时将部分伤害转化为生命回复。
归档机匣
机匣累积命中伤害,达阈值后在玩家脚下释放数据归档爆破。
引力机匣
机匣蓄力阶段持续吸引附近敌人,爆炸半径 +40%,蓄力时间 +24%。
谐振机匣
机匣多束光束同时存在时彼此架起共振电弧,并额外多射一束。
镜像机匣
机匣每束新光束生成瞬间派生一束反向镜像,双向覆盖密度翻倍。
多格机匣
机匣并列冷却腔一次吐出更多光束,覆盖面扩大,单发威力下降。
虚空机匣
机匣光束飞行轨迹上周期性留下微型爆炸残影,射程略延。
超杀机匣
机匣击杀敌人叠加杀戮波动,层数越高伤害越高,停手则逐层消退。
相位机匣
机匣追踪光束周期性传送到最近敌人身旁,绕开障碍继续追敌。
量子机匣
机匣量子回路强化追踪与能量球飞行,魔力开销小幅上升。
递归机匣
机匣光束消亡时从玩家位置沿原方向再射一束副本,射程缩短、蓝耗高。
数据复制机匣
机匣光束消失时在原地留下极短命的回响副本,主束略强但寿命更短。
共振机匣
机匣左键额外 +1 发,无其他数值变动。
不稳定机匣
机匣过载冷却结构压榨额外光束与暴击,能耗与散布同步飙升。