跳转到内容

领域技能

DOMAIN SKILLS

大比目鱼

叠层、开域、传送,和海域绑死的那几条。

领域技能随「海域领域」层数逐步解锁。领域 UI 里点亮的眼睛越多,能调用的能力越多,外圈半径与水压伤害也会变大。

本页机制据当前版本整理。复苏 进度与层数会互相牵制。层数越高,部分技能冷却越短,满层还有额外形态。

下列六项按解锁顺序排列,名称与游戏内一致。

01

海域领域

解锁
第 1 层起
触发
快捷键 · 开/关领域
冷却
开关间隔约 0.25 秒

开关式多层潮汐场。点亮的眼睛越多,圈层越多、范围越大。

机制

按下快捷键可在身边开启或关闭海域领域。层数等于领域 UI 中当前激活的眼睛数,1~10 层,决定同时存在的同心圈层数量。

开启后约 2 秒扩张至满半径,之后持续生效。场心跟随玩家。移动时场内鱼群与部分视觉效果会变淡。再次按下关闭,约 1.5 秒内场域坍缩消失。连续开关有约 0.25 秒间隔。

弱小的敌对单位会被水压拖向场心并短暂束缚。进入场内的敌人每 0.5 秒受到一次水压伤害,随层数提高,对 Boss 与高血量单位有额外加成,并附带潮湿。

第十层且大比目鱼武器满级时,可进入「无限叠加」形态,部分衍生技能的伤害类型会改变,详见「你的层次太低」。

建议:多数领域衍生技能要求海域已开启。层数还影响外圈半径、水压伤害,以及武器「死机」能点亮多少只眼。

02

过去身入侵

解锁
第 1 层起
触发
快捷键 · 过去身入侵
冷却
开关间隔约 0.2 秒

开关式召唤「过去身」,延迟回放你的走位与射击。

机制

开关式技能。开启后生成与当前领域层数相同的分身(1~10 个),并在开启期间持续记录你的位置与射击事件。

分身沿快照轨迹移动,在对应时刻重放射击。伤害随武器等级与弹种略有加成。最近的分身约滞后 1 秒,之后每个间隔约 0.5 秒。

关闭后约 0.8 秒消散。连续开关有约 0.2 秒间隔。

建议:先正常输出一段,再开启可把几秒前的火力叠回来。层数越高,覆盖的时间段越长。

03

鱼群迁跃

解锁
需海域已开启
触发
快捷键 · 领域传送
冷却
3 秒

在已展开的领域内向光标位置鱼群迁跃。超出外圈则落在边界。

机制

仅在海域领域开启时可用;未开域时按键无效。

目标为鼠标世界坐标。若距离超过当前最外圈半径,改沿该方向落在边界上。

迁跃约 0.8 秒:角色先随鱼群散开消失,再在落点聚拢现身。迁跃期间领域中心跟随玩家的速度会变慢。

冷却 3 秒,与领域开关独立计时。

建议:用来在已开域范围内快速换位;落点尽量选在敌人火力覆盖之外。

04

重启自身

解锁
第 5 层起
触发
快捷键 · 重启自身
冷却
3 分钟

鱼群包裹完成状态重置:满血、清除全部增益与减益,复苏进度归零。

机制

第五层起可用。按下后约 2 秒鱼群包裹动画,随后生命补满、清除全部增益与减益,并将复苏值归零。若受塞壬音乐盒诅咒,会一并解除。

动画期间若即将死亡会被拦截。使用后领域 UI 会锁定一段时间:武器「死机」等级越高,锁定越短,约 15~30 秒。玩家死亡重生后,锁定不超过 3 秒。

冷却 3 分钟。第七层起游戏内 UI 文案改为「大范围重启」,实际效果与第五层相同。

建议:长冷却保命技。会清空复苏进度,高复苏阶段要算清楚再用。

05

叠加袭击

解锁
第 7 层起
触发
快捷键 · 叠加
冷却
约 15~30 秒(scales with domain tier)

过去身从四方收拢,在瞄准反方向展开炮阵齐射。

机制

第七层起可用。约 1 秒聚集、0.75 秒收拢后,在瞄准方向的反侧展开 7 门大比目鱼炮。收拢阶段会锁定当时鼠标指向。

每门炮充能后连射 4 轮鱼群,每轮 10 条。单轮伤害约为武器伤害 × (领域层数 − 6) × 2。

第七层基础冷却 30 秒,每多一层减 5 秒(第十层约 15 秒)。

第十层且海域领域处于开启状态时,齐射伤害改为无限伤害类型。

建议:适合开域后站桩倾泻。释放前先把鼠标对准目标方向。

06

你的层次太低

解锁
第 10 层 · 武器满级
触发
按住左键(第十层域已开)
冷却
无(松开即结束)

第十层满级形态:按住左键同时维持炮阵、周期重启与过去身汇聚。

机制

需同时满足:第十层海域领域已开启,且大比目鱼武器升至最高等级,传说第 14 阶段。

按住左键维持。

期间持续从远处汇聚过去身与鱼群。

约每 0.9 秒在身后刷新一轮叠加袭击炮阵。约每 0.6 秒触发一次完整重启:满血、清除全部增益与减益、复苏归零。

松开左键后约 1 秒效果渐隐结束。无独立冷却。能否维持取决于开启条件与是否按住左键。

建议:收尾战专用。高复苏阶段慎用,维持期间会反复清零复苏进度。