骇客时间
骇客时间是一套扫描与上传系统。按下快捷键(键位名「骇客时间」,默认 N)进入后,你可以悬停查看周围的可骇目标,再把协议写进目标。
单人模式下,进入时世界会完全静止,镜头拉近到光标附近。联机时世界不会停,扫描和上传仍可进行。再按一次同一快捷键退出。已经写上去的效果会继续走完,不会因为退出而立刻消失。
协议的完整名单按目标种类写在 协议图鉴。对敌对玩家的协议见 PvP 骇入。RAM 的上限、回复和芯片升级见 RAM 系统。
第一次按下快捷键时,如果弹出「骇客时间不可用」,说明当前没有接入点。官方说明是:需要连接智能武器或者植入网络义体后才能使用骇客技能。满足下面任一条件即可进入:
进入之后,把光标移到目标上就会开始扫描。可扫描的对象包括敌怪、掉落物、弹幕、物块、液体、炮台、信号塔、容器、Boss 部件、世界状态、玩家自己的义体组,以及联机时的敌对玩家。悬停时会显示该目标的分析信息,例如类型、威胁和防御。
左键点击锁定目标并打开协议面板,右键取消锁定。面板只列出当前目标种类可以使用、并且已经写入骇入库的协议。选中一条之后开始上传:上传要花一段时间,并持续占用 RAM,完成的瞬间才施加效果。
界面就绪时会显示「破防协议 就绪」。上传过程中改成「上传中…」。RAM 不够时会提示「RAM不足」;RAM 被锁死时提示「RAM已耗尽」。
不同协议的上传时间大约从 0.7 秒到 4 秒。效果幅度更大的协议通常上传更久、RAM 成本更高。
角色第一次获得骇客时间时,骇入库里已经有 14 条对世界目标的出厂协议,以及 4 条对敌对玩家的出厂协议。其余协议要靠协议芯片写入。芯片是一次性消耗品:用掉一枚,就把对应协议写进当前角色的骇入库。已经写入的协议,同一枚芯片不能再用。
芯片由 TBUG 按货架出售。店面每个黎明补满。实验室保险箱目前只稳定掉 RAM 升级芯片,不掉协议芯片。
面板用带方括号的计数显示已有条数和总条数。对世界目标的 63 条和对玩家的 14 条加在一起计数。
RAM 成本
Section titled “RAM 成本”每条协议都有固定的基础 RAM 成本。实际消耗会随目标强度放大:普通敌怪大约按 1 到 1.5 倍计算,越危险倍率越高;Boss 最高可达 3 倍。RAM 不足时无法开始上传。
锁定不同种类的目标时,面板给出的协议不一样。游戏内扫描标签如下,分类名单链到对应子页:
| 扫描标签 | 条数 | 查阅 |
|---|---|---|
| NPC目标 | 18 | 生体 |
| 弹幕目标 | 7 | 弹幕 |
| 液体目标 | 5 | 液体 |
| 物块目标 | 8 | 物块 |
| 掉落物目标 | 5 | 掉落物 |
| 炮台目标 / 信号塔目标 | 5 / 4 | 电路 |
| 容器目标 / 世界目标 / 部件目标 / 自体目标 | 2 / 3 / 3 / 3 | 其它目标 |
| 玩家目标 | 14 | PvP 骇入 |
虚空机械上的炮台阵和信号塔主要吃电路协议。病毒广播和电网瘫痪的作用范围大约 400 格,够覆盖一座虚空站的上下层。