投掷者
投掷者有 20 个物品槽。按设定的方向、散布角、间隔和速度把槽里的东西抛出去。物品是弹药时,会当成弹幕发射,伤害等于投掷速度。
消耗电力投掷物品
右键打开操控面板— 物品内置说明
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| 字段 | 数值 |
|---|---|
| 最大 UE 存储 | 500 |
| 单次投掷消耗 | 2–12 UE(随投掷速度变化;默认速度 8 约 3.2 UE) |
| 内置物品槽 | 20(5×4) |
| 默认投掷方向 | −45°(朝右上方) |
| 默认投掷速度 | 8 |
| 默认投掷间隔 | 约 0.5 秒 |
| 弹药模式 | 默认开启 |
| 物块尺寸 | 2×2 |
在铁砧上合成。铁弓和铅弓各有一条配方,其余材料相同。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 电路板 | 6 |
| 锡锭 / 铜锭 | 10 |
| 铁弓 或 铅弓 | 1 |
| 工作站 | 铁砧 |
右键打开 UI:
| 参数 | 含义 |
|---|---|
| 工作开关 | 是否投掷 |
| 投掷方向(角度) | 整体朝向(默认 −45°) |
| 投掷散布角 | 实际方向 = 设定方向 ± 随机(散布角) |
| 投掷速度 | 弹速。弹药模式下也决定伤害 |
| 投掷间隔 | 隔多久扔一次 |
| 弹药模式 | 见下 |
- 弹药模式开启(默认):槽里是弹药时,当成弹幕射出。伤害等于投掷速度(向下取整)
- 关闭:所有物品当掉落物抛出,落地后玩家或 收集者 可以捡
状态文字:能量不足! / 没有可投掷的物品! / 投掷中… / 待机
拆下来再放回去,UE 和槽里的物品都还在。