渊晶护甲
“以壳换刃,以血换潮”
渊晶护甲是击败 渊晶海虾 后的进阶防具套装,与 深渊五件套 共享材料线。在秘银砧或山铜砧处消耗 渊晶虾壳 锻造。胸甲与护腿通用,头部按职业分为四顶不同头盔。
单件属性在穿戴后立即生效;凑齐任意对应头盔、胸甲与护腿后激活套装效果(包含气泡聚能、职业引爆与受击反震)。套装额外提升对应职业 18% 伤害,同时承受伤害增加 10%。
以壳换刃,以血换潮
| 部位 | 防御力 | 常驻效果 |
|---|---|---|
| 渊晶战盔 | 9 | 近战伤害 +18%,近战攻速 +18%,近战暴击率 +10% |
| 渊晶目镜 | 7 | 远程伤害 +18%,远程暴击率 +10%,30% 几率不消耗弹药 |
| 渊晶法冠 | 7 | 魔法伤害 +18%,魔法暴击率 +10%,魔力消耗降低 18% |
| 渊晶触冠 | 7 | 召唤伤害 +18%,仆从栏位上限 +2 |
| 渊晶胸甲 | 12 | 全职业伤害 +10%,暴击率 +6% |
| 渊晶护腿 | 9 | 移动速度 +15%(身处液体中额外 +10% 且获得自由游泳能力) |
套装生效时,用武器或弹幕命中敌人会积一层气泡。两次积层之间至少间隔约 0.5 秒。身处液体中时,间隔缩短到约三分之一秒。
气泡最多按 5 层计算。身上环绕可见的气泡最多 4 颗。下一次符合间隔的命中会把层数加满并引爆,第 5 层不会留在身上。
引爆产生的空化爆、水柱、水球和追踪气泡不会再积层。对友好目标或不受伤的目标也不会积层。
卸下套装会立刻清空气泡。约 5 秒没有新的积层之后,气泡开始消散,大约每秒掉 1 层。
满 5 层时,气泡全部崩缩。头盔决定引爆方式。引爆伤害随对应职业的总增伤缩放。身处液体中时,这次引爆的伤害再乘 1.5。
- 渊晶战盔: 在目标处放出空化重爆。基伤 460,爆炸半径大约 12 格。可以把非 Boss、仍可击退的敌人拉向爆心。命中施加潮湿约 4 秒,以及渊压约 3 秒。
- 渊晶目镜: 从玩家向目标喷出贯穿水柱。每次命中基伤 160,最长大约 56 格,展开后才有伤害,持续期间可多次命中。身处液体中时水柱更宽。
- 渊晶法冠: 放出三颗制导水球。每颗基伤 150。水球先大约 0.5 秒转向锁定点,随后受重力下坠。命中施加潮湿约 3 秒。
- 渊晶触冠: 放出四颗追踪气泡。每颗基伤 120,索敌大约 44 格。碰到敌人后破膜,破膜期间不再造成伤害。命中施加潮湿约 3 秒,以及渊压约 2 秒。身处液体中时气泡更大。
渊压会让敌人行动变慢。对 Boss 时,这种减速较弱。
玩家受到伤害时,已经积下的气泡会全部震碎。
与碎泡分开,受击还会在玩家位置放出一次空化反震,基伤 360,半径大约 10 格,约 4 秒冷却。即使当时没有气泡,冷却结束后仍会放出这次反震。反震伤害随头盔对应职业的总增伤缩放,不受液体中的 1.5 倍增幅。
空化反震同样可以把非 Boss、仍可击退的敌人拉向爆心,并施加潮湿与渊压。
套装与护腿文案里的「湿身」指身处液体中,不是潮湿减益。
护腿的额外 10% 移速在只穿护腿时就会生效。聚泡加快和引爆乘 1.5 需要套装生效。受击反震不受这次倍率影响。
在秘银砧或山铜砧处锻造。配方根据是否装载灾厄模组自动切换:
未装载灾厄模组
Section titled “未装载灾厄模组”| 部位 | 渊晶虾壳 | 叶绿锭 | 鲨鱼鳍 | 力量之魂 |
|---|---|---|---|---|
| 四顶头盔(单顶) | 4 | 8 | 3 | 5 |
| 渊晶胸甲 | 6 | 12 | 5 | 8 |
| 渊晶护腿 | 5 | 10 | 4 | 6 |
已装载灾厄模组
Section titled “已装载灾厄模组”| 部位 | 渊晶虾壳 | 叶绿锭 | 荧光藻 | 深渊细胞 | 虚空石 |
|---|---|---|---|---|---|
| 四顶头盔(单顶) | 4 | 6 | 4 | 6 | 8 |
| 渊晶胸甲 | 6 | 10 | 6 | 8 | 12 |
| 渊晶护腿 | 5 | 8 | 5 | 7 | 10 |